<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Hidup Berkualitas, Tak Sekedar Kuantitas &#187; Desain Grafis</title>
	<atom:link href="http://www.triwibowo.com/tag/desain-grafis/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.triwibowo.com</link>
	<description>Desain Grafis dan Inspirasi</description>
	<lastBuildDate>Sun, 17 Jul 2011 04:06:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.3</generator>
<image>
<link>http://www.triwibowo.com</link>
<url>http://www.triwibowo.com/wp-content/mbp-favicon/Favicon.jpg</url>
<title>Hidup Berkualitas, Tak Sekedar Kuantitas</title>
</image>
		<item>
		<title>Permudah Tabel Anda Dengan Tab : Indesign CS3</title>
		<link>http://www.triwibowo.com/permudah-tabel-anda-dengan-tab-indesign-cs3</link>
		<comments>http://www.triwibowo.com/permudah-tabel-anda-dengan-tab-indesign-cs3#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 03:17:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bowo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desain Grafis]]></category>
		<category><![CDATA[Indesign]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.triwibowo.com/?p=1576</guid>
		<description><![CDATA[Sebagian layouter kebanyakan akan mengeluh jika harus berhadapan dengan pembuatan tabel. Dikarenakan waktu dan pembuatannya yang lebih rumit dibandingkan dengan mendekorasi Text. Sebenarnya pembuatan tabel itu tidaklah begitu sulit jika kita tahu cara pembuatannya dengan menggunakan tool Tab pada indesign. Mari saya perkenalkan tools menarik ini: Place data tabel anda. Biasanya tabulasi dan data yang [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sebagian layouter kebanyakan akan mengeluh jika harus berhadapan dengan pembuatan tabel. Dikarenakan waktu dan pembuatannya yang lebih rumit dibandingkan dengan mendekorasi Text.<span id="more-1576"></span><br />
Sebenarnya pembuatan tabel itu tidaklah begitu sulit jika kita tahu cara pembuatannya dengan menggunakan tool Tab pada indesign. Mari saya perkenalkan tools menarik ini:</p>
<p>Place data tabel anda. Biasanya tabulasi dan data yang dipanggil sangat berantakan seperti gambar dibawah ini</p>
<p><img src="http://farm6.static.flickr.com/5262/5819548883_c1ac2188a3.jpg" alt="Tab1" width="500" height="294" /></p>
<p>Letakkan kursor di tempat antara kata keterangan satu dengan kata keterangan yang lain lalu tekan tab</p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2554/5819548991_c6062f5e8b.jpg" alt="Tab2" width="500" height="247" /></p>
<p>Klik text data anda dan tekan Ctrl+A lalu buka Type&#8211;&gt;Tabs atau tekan Shift+Ctrl+T. Mainkan tabulasi antar jarak seperti yang anda inginkan. Berdasarkan keterangan dibawah ini</p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2052/5819549193_4f14893940.jpg" alt="Tab3" width="500" height="253" /></p>
<p>Nah ini dia hasilnya</p>
<p><img src="http://farm6.static.flickr.com/5270/5820111834_e34d03d6a7.jpg" alt="Tab4" width="500" height="265" /></p>
<p>Selain itu bisa anda tambahkan grafis atau kotak-kotak warna sesuai yang anda inginkan&#8230;.selamat mencoba</p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2178/5820112628_cde5c61a29.jpg" alt="Hasil-Jadi" width="500" height="241" /><!--more--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.triwibowo.com/permudah-tabel-anda-dengan-tab-indesign-cs3/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Desain Komunikasi Visual dan Perilaku Konsumen</title>
		<link>http://www.triwibowo.com/desain-komunikasi-visual-dan-perilaku-konsumen</link>
		<comments>http://www.triwibowo.com/desain-komunikasi-visual-dan-perilaku-konsumen#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 02:12:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bowo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desain Grafis]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.triwibowo.com/?p=1486</guid>
		<description><![CDATA[ABSTRAK Desain merupakan sebuah kata dengan banyak makna. Dalam konteks komunikasi visual, ‘desain’ sudah menjadi bagian dari tim dalam industri komunikasi. Dunia advertising, publikasi majalah dan suratkabar, pemasaran dan public relations, dan yang pasti ‘desain’ juga sudah menjadi salah satu aspek yang berpengaruh dalam membentuk perilaku suatu masyarakat dan perkembangan ekonominya. Kata kunci: desain, desainer, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>ABSTRAK</h2>
<p>Desain merupakan sebuah kata dengan banyak makna. Dalam konteks komunikasi visual, ‘desain’ sudah menjadi bagian dari tim dalam industri komunikasi.<span id="more-1486"></span> Dunia advertising, publikasi majalah dan suratkabar, pemasaran dan public relations, dan yang pasti ‘desain’ juga sudah menjadi salah satu aspek yang berpengaruh dalam membentuk perilaku suatu masyarakat dan perkembangan ekonominya.<br />
Kata kunci: desain, desainer, desain komunikasi visual, perilaku, konsumen.</p>
<p><em><strong>ABSTRACT</strong></em><br />
<em>The word ‘design’ is a word with different meanings. In the visual communication context it has became part of the team in the communication industry – the world of advertising, magazine and newspaper publishing, marketing and public relations, and, indeed, it has became one of the influential aspects to shape the behavior of a society and its economic development. Keywords: design, designer, visual communication design, behavior, consumer</em></p>
<h2>PENDAHULUAN</h2>
<p>Sebelum masuk lebih jauh, perlu dimengerti dulu arti kata ‘desain’ karena ada semacam  kesulitan dalam menggunakan kata ‘desain’ untuk mengacu kepada suatu kegiatan yang cukup luas artinya, baik itu berupa hasil dari sebuah keputusan desain ataupun aktivitas mendesainnya sendiri. Penjelasan dari kamuspun terbatas artinya; pada kenyataannya kata ‘desain’ juga diterapkan terhadap produk dari rencana yang ada dalam pikiran, bukan hanya berupa satu set gambar atau instruksi teknis lainnya, tapi juga hasil berupa produk sesungguhnya.<br />
Hal ini tentu membingungkan. Kebingungan itu akan semakin akut jika kata ‘desain’ digunakan tanpa mengacu kepada konteks yang lebih spesifik, mudahnya, sebagai ungkapan umum dari setiap situasi dimana adaptasi arti terjadi dari sebuah kecenderungan abstrak – walaupun ‘mendesain’ jelas berbeda dengan ‘membuat’ ataupun aktivitas lain yang bersifat spontan.<br />
Di dunia Barat ada ungkapan bahwa ‘setiap orang adalah desainer’. Ini tentu ada benarnya jika menengok kembali kepada luasnya arti kata ‘desain’. Contoh paling sederhana adalah bila seseorang akan berpakaian sehari-hari. Aktivitas memilih warna dan model serta memprediksi reaksi orang adalah termasuk kategori mendesain. Dengan demikian ada banyak peran bagi para ‘desainer’ yang juga termasuk di dalamnya para profesional yang pekerjaanya tidak melulu berhubungan dengan dunia gambar. Untuk mengetahui lebih lanjut bagaimana desain secara luas mempengaruhi kehidupan kita, <strong>Richard Buchanan (Wicked Problems in Design Thinking, 1998)</strong> mempertimbangkan empat area umum desain yaitu: komunikasi visual, obyek materi, aktivitas dan layanan terorganisasi, serta sistem lingkungan.<br />
Komunikasi visual, selain mencakup pekerjaan tradisional desain grafis, seperti tipografi dan advertising, produksi buku dan majalah, serta ilustrasi, juga meluas ke komunikasi lewat fotografi, film, dan televisi.<br />
Obyek materi, selain termasuk pekerjaan memperhatikan bentuk ataupun tampilan visual dari kebutuhan sehari-hari berupa pakaian, alat-alat rumahtangga, alat-alat lainnya, mesin-mesin, atau kendaraan, namun juga sudah meluas ke pengertian yang lebih menyeluruh dan berbeda dari hubungan antara produk dan manusia secara fisik, psikologi, sosial dan budaya.<br />
Aktivitas dan layanan terorganisasi meliputi pekerjaan tradisional menejemen terhadap keperluan logistik, mengkombinasikan infrastruktur, instrumen-instrumen, dan manusia dalam urutan yang efisien dan rencana untuk mencapai tujuan yang ditargetkan.<br />
Namun demikian area ini juga meluas ke pekerjaan membuat keputusan yang logis dan rencana strategis yang dapat berubah menjadi sebuah eksplorasi dari bagaimana sebuah rencana dapat membantu tercapainya sebuah proses organis dari pengalaman dalam situasi konkret, membuat pengalaman-pengalaman menjadi lebih berarti dan memuaskan. Desain sistem lingkungan merupakan desain sistem yang kompleks seperti lingkungan untuk hidup, bekerja, bermain, dan belajar. Ini meliputi hal-hal tradisional berupa arsitektur dan urban planning atau analisis fungsional dari bagian-bagian kompleks secara keseluruhan dan urutannya secara hierarki. Tetapi, seperti juga tiga area lainnya, kegiatannya meluas dan mencerminkan kejelasan yang lebih banyak dari ide sentral, pikiran atau nilai-nilai yang mengekspresikan kesatuan dan fungsi.</p>
<h2>DESAIN DAN PERILAKU KONSUMEN</h2>
<p>Dalam dunia pemasaran, sebuah iklan pada hakikatnya adalah sebuah interaksi dengan konsumen tentang sebuah produk. Iklan mendapat perhatian, menyediakan informasi, menerangkan sesuatu dan memancing orang untuk membeli. Iklan mencoba menciptakan semacam respon atau reaksi. Dia bicara kepada hati sekaligus kepala dari khalayak sasaran. Namun iklan adalah salah satu bentuk komunikasi massa yang karenanya jauh lebih rumit dan lebih tidak langsung dibanding dengan sebuah interaksi biasa.<br />
Meskipun tergolong sebagai jenis profesi baru yang belum banyak dikenal di Indonesia, desainer komunikasi visual memiliki peran yang cukup penting dalam membentuk perilaku konsumtif masyarakat. Ini juga merupakan salah satu yang membedakan desain komunikasi visual dengan seni dalam arti sesungguhnya, yaitu menyampaikan pesan lewat karyanya yang berupa akomodasi dari kebutuhan-kebutuhan kliennya. Bentuk karyanya mungkin terpengaruh oleh rasa estetik atau referensi lainnya dari sang desainer, namun pesan yang disampaikan haruslah menggunakan bahasa yang dikenali dan dimengerti oleh khalayak yang dituju. Bahasa yang dimaksud disini bukanlah semata bahasa verbal namun juga bahasa visual.<br />
Hampir setiap orang yang hidup di perkotaan mendengarkan atau melihat iklan setiap hari, baik itu disengaja ataupun tidak. Melalui advertising fungsi desainer komunikasi visual dapat terlihat secara jelas. Pada awalnya iklan, bahkan mungkin sampai sekarang, masih dikritik sebagai hal yang sia-sia, tidak diperlukan, tidak biasa dipercaya, dan bahkan dianggap sebagai institusi yang mengganggu. Kritik-kritik tersebut biasanya berargumen bahwa industri harus menambah biaya dari produk yang dipromosikan. Sebagian lain yang berpihak juga mengakui validitas alasan tersebut, namun mereka berpendapat bahwa fungsinya sebagai penarik perhatian konsumen agar membeli suatu barang atau jasa, iklan memungkinkan produsen menjual produknya dalam jumlah yang lebih besar daripada sebelumnya sehingga pada gilirannya peningkatan volume penjualan akan memungkinkan perusahaan untuk menjual barang per unit dengan lebih murah daripada jika dibandingkan dengan diproduksi dalam jumlah kecil. Perbedaan pandangan tersebut dapat terjadi pada para pengambil keputusan dalam satu perusahaan karena mereka berangkat dari asumsi yang berbeda.<br />
Desain yang mampu membentuk perilaku tentunya adalah desain yang mampu berkomunikasi dengan baik kepada khalayak sasaran dan dikomunikasikan secara tepat dan konsisten. Untuk mencapai itu, langkah awal yang ideal adalah melakukan studi tentang khalayak sasaran yang akan dituju. Penentuan khalayak sasaran merupakan upaya merumuskan apa sesungguhnya permasalahan yang sedang dihadapi oleh produsen.<br />
Pemecahannya amat tergantung pada evaluasi terhadap masalah itu. <strong>Farbey (How to Produce Successful Advertising, 1994)</strong> mengklasifikasikan masalah tersebut sebagai berikut:</p>
<ul>
<li>Rendahnya kesadaran masyarakat terhadap keberadaan produk</li>
<li> Minimnya pemahaman masyarakat terhadap ciri-ciri dan manfaat produk</li>
<li> Adanya kerancuan antara produk itu dengan pesaing-pesaing</li>
<li> Adanya kelemahan pada sektor pasar tertentu, seperti wilayah yang kurang potensial atau golongan konsumen yang lemah</li>
<li> Kesadaran terhadap produk tinggi, namun produk itu kurang digunakan</li>
</ul>
<p>Sementara itu sumber-sumber informasi mengenai masalah tersebut dapat digali dari: analisis data penjualan, analisis pasar, diskusi dengan wakil pelanggan, analisis informasi perilaku pelanggan, estimasi pengsa pasar, serta pengadaan penelitianpenelitian lainnya.<br />
Ada aspek lain yang perlu diperhatikan, yaitu hubungan antara desain dan kondisi sosial ekonomi masyarakat tertentu. <strong>Worsley (Introducing Sociology 2nd ed., 1977)</strong> menyebut sosiologi sebagai studi terhadap ‘masalah-masalah sosial’ yang dapat dijadikan titik tolak seorang desainer untuk memutuskan metode dan issue yang akan digunakan untuk mengeksekusi sebuah pekerjaan untuk pengsa pasar tertentu. Lebih lanjut dia menulis:<br />
<em>“Since sociology emerged largely in the context of movements of reform or modernisation, we tend to retain nineteenth-century conceptions of social sciences as the study of ‘social problems’. More than that, we retain nineteenth-century definition of only certain kinds of issues as social problems; deliquency and crime, unemployment, disease, malnutrition, poverty, drug addiction, alcoholism, prostitution, bad housing, sexual deviance, divorce, etc.” </em><strong>(Worsley, 1977:52)</strong><br />
Sayangnya, iklan-iklan di media televisi yang ‘bertema’ sampai saat ini jumlahnya masih cukup berimbang dengan yang ‘sekedar tayang’. Sebetulnya banyak sekali masalah-masalah sosial yang dapat diangkat lewat pendekatan yang tepat daripada melulu hanya menawarkan hal-hal yang sudah terlalu sering diangkat. Seri iklan Coca-Cola beberapa waktu belakangan ini adalah contoh dari yang cukup berhasil mengangkat tema yang agak lain, yaitu persahabatan. Apalagi di waktu Indonesia sedang dilanda banyak perpecahan. Tema itu semakin kuat dengan didukung oleh setting yang ‘sangat<br />
Indonesia’. Sebaliknya dengan beberapa iklan sandal yang berkesan ‘tidak berjiwa’. Para ahli mungkin saling beradu argumentasi tentang metode-metode baru, namun kecenderungan yang ada lebih banyak kepada hal-hal mendasar yang telah terbukti berhasil bertahun-tahun. Hal-hal mendasar tersebut menawarkan lebih banyak uang dan pekerjaan yang lebih baik, rasa aman dari ketuaan dan penyakit, popularitas dan prestise, dipuja oleh orang lain, kenyamanan lebih, peningkatan kenikmatan, peningkatan status sosial, peningkatan penampilan, dan kesehatan yang lebih baik kepada konsumen.<br />
Pengiklan-pengiklan modern menekankan bukan hanya produknya tapi juga keuntungankeuntungan yang akan dinikmati konsumennya.<br />
Banyaknya cara untuk menarik perhatian konsumen dibatasi oleh kemampuan berpikir kreatif, juga oleh batasan-batasan jumlah cara untuk berekspresi dalam dunia periklanan. Mengenai hal ini <strong>Ries (The 22 Immutable Laws of Branding, 1998)</strong> mempunyai argumen yang agak berbeda dengan pandangan biro periklanan pada umumnya mengenai pilihan konsep membangun merek dan memelihara merek. Anggaran iklan yang besar umumnya diperlukan untuk memelihara merek seperti Coca-Cola atau McDonald’s, tapi pengiklanan tidak mempu membuat banyak perbedaan dalam melambungkan merek yang samasekali baru. Ia mengambil contoh The Body Shop yang dibangun oleh Anita Roddick menjadi merek kuat di dunia tanpa melalui pengiklanan.<br />
Kokohnya merek The Body Shop lebih banyak dikarenakan usahanya untuk memperoleh publisitas dengan berkeliling dunia dengan membawa ide-ide peduli lingkungan yang terus isuarakannya. Publisitas diperoleh melalui artikel yang terus-menerus muncul di koran, majalah, jugawawancara di radio atau televisi. Suatu hal yang masih sulit diterapkan di negara kita yang kondisi masyarakatnya belum banyak memiliki minat baca serta belum peka terhadap berbagai persoalan. Media paling efektif sementara ini adalah  televisi yang dulunya termasuk ke dalam kategori barang mewah.<br />
Sementara itu <strong>Chandradhy (Strategi Strategi Pemasaran di Indonesia, 1984)</strong> berpendapat bahwa masyarakat pedesaan umumnya bersikap lebih berhati-hati dalam membeli sesuatu karena pendapatannya yang rendah. Sebagian dari mereka memiliki pengetahuan serba terbatas, dan biasanya informasi didapat lewat pergaulan dengan para tetangganya. Informasi ini menambah pengetahuan dan menjadi penentu sikap mereka terhadap suatu produk tertentu.<br />
Satu teknik dasar dalam advertising terdahulu yang juga masih digunakan dalam prosedur modern adalah pengulangan (repetition). Hal ini senada dengan pendapat Kuhn yang dikutip <strong>Worsley (1977:43)</strong>: <em>“What a man sees, depends upon what he looks at, and also upon what his previous visual-conceptual experience has taught him to see.”</em><br />
Pengalaman visual-conceptual tersebut dapat terjadi bila pesan yang disampaikan sangat kuat (memorable). Gambar atau pesan yang kuat dari sebuah iklan akan melekat di ingatan pemirsanya. Hal ini dapat dijelaskan sebagai berikut. Apabila kita pergi ke supermarket untuk meluangkan waktu sekitar setengah jam, kita akan melihat ratusan bahkan ribuan produk. Berikutnya yang akan dilakukan orang pada umumnya adalahmengambil barang-barang yang pernah dilihat sebalumnya, yang juga berarti ‘yang memorable’. Dalam hal ini <strong>Worsley (1977:45) </strong>menulis:<br />
<em>“We carry history around with us, lock up in our heads, and are constantly referring to it all the time, as historians rightly amphasise. But in acting at any time, we are also making estimates about the future. We prefigure the outcome in our ‘mind’s eye.”</em><br />
Metode pengulangan (repetition) sangat berguna bagi para pemasang iklan. Iklan dengan kualitas yang rata-rata atau bahkan yang buruk sekalipun dapat bekerja dengan baik (diingat oleh pemirsa) dengan bantuan cara ini. Contohnya iklan Marcopolo dan Contrex yang ditayangkan tiga kali berturut-turut dalam setiap pemunculan. Satu contoh lain adalah lagu baru. Apapun kualitasnya, baik itu penyanyi, musik atau seleranya, orang kebanyakan akan tetap ingat karena setiap hari dibombardir dengan lagu tersebut lewat video clip atau bentuk lain di media elektronik.<br />
Yang perlu digarisbawahi adalah seorang desainer harus bekerja sangat hati-hati dan sebaiknya juga mempertimbangkan kemungkinan-kemungkinan lain yang berkaitan dengan pekerjaannya. Seorang desainer juga sebaiknya mempu memperkirakan bagaiman orang akan bereaksi terhadap desainnya, dan hal itu adalah merupakan bagian dari social action, seperti yang diungkap Worsley:<br />
<em>“Social action, then is action which takes into account, or is affected by, the existence of others. It involves understanding or interpreting the meaning of their behaviour – estimating what they are thinking, feeling, and trying to do. We project ourselves into other people’s minds. And off course, they are doing exactly the same vis-à-vis our behaviour.”</em> <strong>(Worsley, 1977:44)</strong><br />
Seorang desainer adalah orang yang punya kesempatan yang cukup untuk membuat suatu kreasi yang cukup berpengaruh untuk mengubah perilaku konsumen melalui karyanya, karena pada saatnya desain itu sendiri akan mengatakan kepada konsumen apa yang akan mereka peroleh bila memakai produk tertentu. Apa kata orang nanti? Apakah saya akan kelihatan muda, enerjik dan sportif kalausaya memakainya? Jadi pada dasarnya sebuah iklan adalah selalu mencoba untuk menjadi semacam pemenuhan kebutuhan tertentu manusia, misalnya rasa percaya diri tadi. Ini adalah kesempatan bagi desainer untuk mengangkat opini-opini baru lewat media yang tersedia yang akan berakhir menjadi perilaku masyarakat, walaupun itu hanya akan terjadi secara perlahan.<br />
Iklan-iklan dalam masyarakat modern dapat menjadi semacam model bagaimana kelas tertentu dalam masyarakat seharusnya berperilaku dan bergaya hidup. Ya, ini memang soal gaya hidup. Iklan-iklan yang ditampikan baik di media cetak atau elektronik umumnya menunjukkan orang-orang atau sebuah keluarga ideal yang bahagia karena menggunakan suatu produk tertentu, itu semua ditujukan untuk memperdekat hubungan produk dengan calon konsumen, namun demikian ada satu hal yang perlu diperhatikan desainer dan pemasang iklan yaitu kejujuran dalam beriklan. Ada norma-norma yang  harus diperhatikan dan juga konsumen untuk dilindungi. Karenanya, kata ‘desain’ sendiri secara umum dapat berarti merencanakan apapun dengan mengkolaborasikan banyak aspek berbeda yang mungkin diikutkan untuk memperkaya kehidupan manusia.</p>
<h2>KEPUSTAKAAN</h2>
<ul>
<li>Hollis, Richard, Graphic Design a Concise History, Thames and Hudson Ltd., London, 1994</li>
<li> Buchanan, Richard, Wicked Problems in Design Thinking, The MIT Press, Cambridge, Massacusets, London, England, 1998</li>
<li> Worsley, Peter, Introducing Sociology 2nd ed., Penguin Hammondsworth, 1977</li>
<li> Potter, Norman, What is a Designer, Hyphen Press, London, 1989</li>
<li> Upshaw, Lynn B., Building Brand Identity, John Wiley &amp; Sons Inc., 1995</li>
<li> Chandradhy, Dwyono, Strategi Strategi Pemasaran di Indonesia, Lembaga Penelitian</li>
<li> Fakultas Ekonomi Universitas Indonesia, 1984</li>
<li> Ries, Al, The Immutable Laws of Branding, Harper Business, 1998</li>
<li> Farbey, A.D., How to Produce Successful Advertising, Kogan Page Limited, 1994</li>
</ul>
<h3>Penulis :</h3>
<p><strong>Bagus Limandoko</strong><br />
<em>Dosen Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain &#8211; Universitas Kristen Petra<br />
</em>﻿<!--more--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.triwibowo.com/desain-komunikasi-visual-dan-perilaku-konsumen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Taktik Menghadapi Klien, Buat Mereka Terkesan</title>
		<link>http://www.triwibowo.com/taktik-menghadapi-klien-buat-mereka-terkesan</link>
		<comments>http://www.triwibowo.com/taktik-menghadapi-klien-buat-mereka-terkesan#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 07:26:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bowo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desain Grafis]]></category>
		<category><![CDATA[klien]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.triwibowo.com/?p=1469</guid>
		<description><![CDATA[Sebagai desainer kita memiliki keterampilan yang terasah ; portofolio yang indah, kartu nama yang dirancang dengan baik, dan pandai berkelit di dunia sosial. Jadi apa lagi yang kurang? Di sini kita akan membahas persiapan untuk mengesankan klien. Seorang klien yang terkesan sangat penting tidak hanya untuk bisnis pada awalnya, tetapi juga untuk bisnis yang berikutnya. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4044/4437002767_e8f6f78230_o.jpg" alt="awseome5" width="550" height="125" /></p>
<p>Sebagai desainer kita memiliki keterampilan yang terasah ; portofolio yang indah, kartu nama yang dirancang dengan baik, dan pandai berkelit di dunia sosial.<span id="more-1469"></span></p>
<p>Jadi apa lagi yang kurang? Di sini kita akan membahas persiapan untuk mengesankan klien. Seorang klien yang terkesan sangat penting tidak hanya untuk bisnis pada awalnya, tetapi juga untuk bisnis yang berikutnya. Klien yang terkesan akan berbagi informasi tentang proyek-proyek baru mereka dan merekomendasikan Anda sebagainya desainernya untuk rekan-rekannya yang lain. Satu atau dua klien yang terkesan dapat dengan mudah menyebar bakat Anda di sekitar sepuluh atau lebih orang di sekitarnya.</p>
<p>Dalam kata-kata eksekutif periklanan Amerika William Bernbach, &#8220;Firman dari mulut ke mulut adalah medium yang terbaik dari semua.&#8221;. Jadi klien yang merekomendasikan Anda, meletakkan persetujuan mereka pada pekerjaan Anda. Itu sesuatu yang bahkan portofolio atau kartu nama anda tak bisa melakukannya.</p>
<h2>Setiap orang memiliki Portofolio, Anda Harus Remarkable.</h2>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4053/4436991705_a4f25d9bb0_o.jpg" alt="awseome" width="500" height="307" /></p>
<p>Setiap desainer yang serius memiliki portofolio dan kartu nama.  Dalam bisnis kami (freelancer), dua hal yang membedakan Anda: yaitu desain yang luar biasa dan pemasaran yang luar biasa pada diri Anda sendiri. Untuk memahami luar biasanya anda cukuplah dengan bertanya, &#8220;Apakah aku terlupakan?&#8221;. Menjadi luar biasa adalah apa yang memberi Anda kemampuan untuk ditonjolkan dalam komunitas teman-teman Anda.</p>
<p>Ada kesempatan baik bahwa Anda bukanlah satu-satunya pengaju tawaran suatu proyek, terutama jika pekerjaan ini adalah daftar pada salah satu dari sekian banyak pekerjaan di luar sana. Jadi berdiri keluar adalah suatu keharusan! Hal-hal paling sederhana dapat membuat Anda menonjol. Ini semua tentang hal-hal kecil, mereka ditambahkan dalam cara-cara yang lebih besar dengan klien. Ini bisa menjadi kreativitas ekstra dalam kartu bisnis Anda, portofolio, atau bahkan menjadi satu-satunya pria untuk muncul dengan menggunakan dasi.</p>
<h2>Tetapkan Tujuan Anda.</h2>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4042/4437767528_1d5824d5bc_o.jpg" alt="awseome2" width="500" height="201" /></p>
<p>Apa yang Anda inginkan dari proyek ini? Apakah Anda hanya membutuhkan uang? Apakah Anda ingin meningkatkan eksposur anda? Mencari untuk bisa masuk ke pasar baru? Tanyakan kepada diri Anda pertanyaan-pertanyaan ini dan tulislah. Jadi, apa tujuan ini semua dengan membuat klien terkesan? Organisasi. Ketika seseorang yang terorganisasi bekerja, semua akan menunjukkan pada semua aspek pekerjaan orang tersebut. Ini memungkinkan Anda untuk menempatkan sebuah prioritas agar Anda dan pikiran Anda terbuka; untuk menjadi tenang, dan memegang kendali. Anda akan memberikan gambaran tentang efisiensi dan keyakinan</p>
<h2>Hati-hati memilih Kata-kata, Mereka memperhatikan Anda.</h2>
<p>Tidak peduli seberapa baik portofolio Anda, jika Anda memiliki kepribadian seperti roti segar, Anda tidak akan mendapatkan klien klien. Ketika bertemu klien Anda untuk pertama kalinya, dengan cepat mereka menilai lingkungan sekitar Anda. Menemukan kesamaan adalah cara terbaik untuk memulai percakapan. Dalam beberapa kasus mungkin klien setengah jalan dalam mengenal kemajuan dunia. Dalam situasi seperti ini, email dan percakapan telepon adalah satu-satunya bentuk kontak. Nada adalah segalanya ketika mengandalkan sarana komunikasi selain tatap muka. Perhatikan ucapan anda, tata bahasa, dan tanda baca dalam email karena mereka dapat membuat anda sukses atau menghancurkan Anda.</p>
<h2>Kerjakan pekerjaan rumah Anda</h2>
<p>Sebelum memulai proyek baru, aku menggunakan google sebagai sumber klien potensial. Aku tidak bisa menghitung berapa kali mempersiapkan diri saya untuk klien gila. Dengan memeriksa di google dan berbagai jaringan sosial, Anda akan dapat memahami klien anda. Apakah mereka memiliki beberapa toko? Apakah mereka membayar vendor mereka pada waktunya? Apakah ada gambar aneh pada pesta Natal terakhir mereka di Facebook? Tunggulah jawabannya di internet.</p>
<h2>Hati-hati dengan pakaian yang Anda kenakan</h2>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2679/4437767584_4f66e642b9_o.jpg" alt="awseome3" width="500" height="235" /></p>
<p>Orangkah yang membuat setelan jas bagus atau setelan jas yang membuat pria bagus? Jangan pikirkan itu dulu! Ketika bertemu seorang klien untuk pertama kalinya sangatlah penting untuk berpakaian yang sesuai. Jika Anda bertemu di boling, setelan jas mungkin bukan pilihan yang baik. Di sisi lain dewan tidak mengenakan celana pendek dan Nine Inch Nails t-shirt untuk bertemu. Yah, mungkin jika itu adalah perusahaan papan skate. Saya biasanya berpakaian berwarna gelap kasual khusu untuk berbisnis. Baju ini cukup bagus dan jika aku perlu sedikit melepaskan ketegangan, aku tinggal mengendurkan dasi sedikit, dan ketika ragu-ragu, tinggal memakai kembali dasinya.</p>
<p>Aku punya tato. Aku telah berada dalam situasi yang menyulitkan. Saya telah kehilangan klien potensial karena tattoku dan aku juga telah mendapat klien karena mereka. Dengan tattoo, aku mendapatkan kesempatan 50-50. Kumasukan mereka dalam aturan baru, aku menjaga selalu menutup rapat tattoku kecuali mereka muncul dalam percakapan dengan klien. Aku punya tato di portofolio sebagai ilustrasi saya dan terkadang menjadi subjek yang biasanya muncul.</p>
<h2>Jadilah diri sendiri.</h2>
<p>Akhirnya, semua itu bermuara pada akal sehat. Apakah Anda mengenakan setelan jas atau tidak? Apakah Anda menggunakan cerita lucu di sekitar pembuatan desain anda? Gunakan pertimbangan dan &#8220;insting Spiderman” anda, pengertian tentang desain untuk menelusuri perairan klien. Tenang, anda akan baik-baik saja. Jadilah diri sendiri. Mereka akan mencintai Anda, kecuali Anda memiliki kepribadian roti segar. Untuk akhir kata saya akan memberikann anda perkataan William Bernbach tentang penawaran, &#8220;Tak seorang pun menghitung jumlah iklan yang Anda jalankan, mereka hanya ingat kesan yang Anda buat.</p>
<p>Tentang Penulis:</p>
<h3>Jeff Boshers</h3>
<p>Jeff Boshers adalah seorang Desain Grafis Lepas dari Tennessee. Beliau senang memdiskusikan tentang prinsip desainn klasik, CSS, Teknik Percetakan, dan managemen klien. Anda akan temui dia di Twitter <a href="http://twitter.com/boundbystars" target="_blank">@boundbystars</a> dan hasil <a href="http://boundbystars.com/" target="_blank">kerjaanya</a>. Dan beliau juga mengerjakan proyek dengan judul <a href="http://jeffboshers.com/luchadors" target="_blank"> 52 week project called 52 luchadors</a>.</p>
<p>Alih Bahasa :<a href="http://www.triwibowo.com/tentang-saya" target="_blank"> Tri WIbowo</a><!--more--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.triwibowo.com/taktik-menghadapi-klien-buat-mereka-terkesan/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Teori Desain koran? Benarkah Ada?</title>
		<link>http://www.triwibowo.com/teori-desain-koran-benarkah-ada</link>
		<comments>http://www.triwibowo.com/teori-desain-koran-benarkah-ada#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 08:53:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bowo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desain Grafis]]></category>
		<category><![CDATA[koran]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.triwibowo.com/?p=1441</guid>
		<description><![CDATA[Baru-baru ini, seorang mahasiswa pascasarjana dari sebuah universitas Amerika menulis tentang pencarian bantuan dengan disertasi doktor. &#8220;Saya mencoba untuk membangun beberapa teori desain koran,&#8221; tulisnya. Aku merenungkan tentang permintaannya selama sehari, kemudian dikirim padanya apa yang saya pikir. Sejauh yang saya prihatin, tidak ada &#8220;teori&#8221; tentang desain koran. Semuanya Abstrak dengan artian tidak dalam arti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2782/4415923547_0d6c3e2195_o.jpg" alt="Newspaper" width="550" height="125" /></p>
<p>Baru-baru ini, seorang mahasiswa pascasarjana dari sebuah universitas Amerika menulis tentang pencarian bantuan dengan disertasi doktor.<span id="more-1441"></span></p>
<p>&#8220;Saya mencoba untuk membangun beberapa teori desain koran,&#8221; tulisnya.</p>
<p>Aku merenungkan tentang permintaannya selama sehari, kemudian dikirim padanya apa yang saya pikir.</p>
<p>Sejauh yang saya prihatin, tidak ada &#8220;teori&#8221; tentang desain koran. Semuanya Abstrak dengan artian tidak dalam arti kata</p>
<p>Desain koran yang mendalam berakar pada realitas praktis, dan lebih organik dari proses abstrak. Sementara orang mungkin berpikir tentang aspek-aspek teoritis seni murni, seperti lukisan dan patung, pengertian tentang desain surat kabar yang teoritis tidak tampak tepat untuk saya.</p>
<div class="simplePullQuote">Gunakan tipografi yang jelas, mudah di mata dan sangat mudah terbaca</div>Jadi saya menulis bahwa mungkin dia dapat mencari &#8220;teori&#8221; desain umum, lalu Aku memberinya hal yang paling dekat ke setiap generalisasi tentang apa yang kita lakukan dengan jurnalisme visual:</p>
<p><strong>Memudahkan untuk membaca</strong>: Gunakan tipografi yang jelas, mudah di mata dan sangat mudah terbaca.</p>
<p>Memudahkan untuk menemukan: Mempekerjakan alat navigasi yang memungkinkan pembaca untuk sampai ke konten yang ia ingin baca dalam waktu paling sedikit mungkin (kejelasan informasi yang masuk sepersekian detik dimulai dia membaca sebuah Koran).<br />
<img src="http://farm5.static.flickr.com/4053/4416690176_d254460d65_o.jpg" alt="newspaper2" width="500" height="391" /><br />
<strong>Buatlah visual yang menarik</strong>: Menyediakan suatu lingkungan di mana konten yang baik akan menemukan tampilan menarik, sehingga meningkatkan jumlah pembaca yang akan mengaksesnya.</p>
<p>Walaupun saya belum mendengar kabar lagi dari mahasiswa ini, saya berharap bahwa dia juga akan merenungkan tentang tanggapan sederhana ini, dan mungkin menerapkannya untuk disertasi itu sendiri.</p>
<p><div id="attachment_1442" class="wp-caption alignleft" style="width: 79px"><a rel="attachment wp-att-1442" href="http://www.triwibowo.com/teori-desain-koran-benarkah-ada/mario-garcia"><img class="size-full wp-image-1442" title="Mario-Garcia" src="http://www.triwibowo.com/wp-content/uploads//2010/03/Mario-Garcia.jpg" alt="" width="69" height="94" /></a><p class="wp-caption-text">Mario Garcia</p></div>
<p><strong>Penulis</strong>:<br />
Mario Garcia, Penasihat Design and layout dari Fakultas Poynter dan Pakar Media Designers.</p>
<p>Alih Bahasa : <a href="http://www.triwibowo.com/tentang-saya" target="_blank">Tri Wibowo</a></p>
<p><!--more--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.triwibowo.com/teori-desain-koran-benarkah-ada/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>“Bumbu-bumbu Mujarab” buat kesuksesan Website Anda</title>
		<link>http://www.triwibowo.com/%e2%80%9cbumbu-bumbu-mujarab%e2%80%9d-buat-kesuksesan-website-anda</link>
		<comments>http://www.triwibowo.com/%e2%80%9cbumbu-bumbu-mujarab%e2%80%9d-buat-kesuksesan-website-anda#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 04:03:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bowo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desain Grafis]]></category>
		<category><![CDATA[website]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.triwibowo.com/?p=1426</guid>
		<description><![CDATA[Yang dimaksud dengan &#8220;kesuksesan&#8221; berbeda untuk setiap orang. Bagi saya, saya mendefinisikan sukses sebagai memiliki pembaca yang besar dari seluruh dunia yang cinta dan menikmati pekerjaan Anda sebanyak yang Anda lakukan. Pada artikel ini, saya ingin merefleksikan dan berbagi dengan Anda hal-hal yang saya anggap sebagai bahan resep kami untukme menuju kesuksesan dan pertumbuhan website [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2742/4415373357_8c8d39c932_o.jpg" alt="websites" width="550" height="125" /></p>
<p>Yang dimaksud dengan &#8220;kesuksesan&#8221; berbeda untuk setiap orang. Bagi saya, saya mendefinisikan sukses sebagai memiliki pembaca yang besar dari seluruh dunia<span id="more-1426"></span> yang cinta dan menikmati pekerjaan Anda sebanyak yang Anda lakukan.</p>
<p>Pada artikel ini, saya ingin merefleksikan dan berbagi dengan Anda hal-hal yang saya anggap sebagai bahan resep kami untukme menuju kesuksesan dan pertumbuhan website anda.</p>
<h2>Kerja keras dan semangat untuk pekerjaan Anda</h2>
<p>Pertumbuhan proyek web membutuhkan waktu dan dedikasi. Ini melibatkan banyak hari dengan sedikit atau tanpa tidur. Banyak dibutuhkan waktu untuk kelimpahan tugas-tugas yang perlu dilakukan bila Anda lebih suka melakukan sesuatu yang lain. Membangun sebuah website membutuhkan jadwal yang akan membuat siapa pun (kecuali orang-orang yang benar-benar bergairah dan berdedikasi) jadi menyerah. Apakah Anda memilikinya di dalam diri Anda?</p>
<h2>Pengetahuan yang kuat tentang subjek Anda</h2>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4052/4415373353_9150f28263_o.jpg" alt="www" width="500" height="500" /></p>
<p>Apakah Anda sedang membangun aplikasi email yang akan merevolusi cara orang melakukan pekerjaan berkenaan dengan email atau web publikasi tentang memanggang kue, Anda harus tahu subjek Anda di dalam dan diluar. Bila Anda tidak mendapat informasi, hal itu jelas tampak melalui sikap audiens Anda. Memiliki pengetahuan tentang subjek Anda adalah tentang menciptakan kepercayaan: karena kebanyakan para pengguna internet waspada tentang hal-hal yang mereka konsumsi di Web. Jika Anda tidak dapat membuktikan kepada mereka bahwa Anda dapat dipercaya, mereka akan beralih ke ribuan situs lain di World Wide Web.</p>
<h2>Orang-orang berbakat</h2>
<p>Dasar permulaan membangun sebuah web adalah kembali pada orang-orang yang telah membangunnya. Bukan rahasia lagi bahwa komponen terbesar yang menggerakkan pertumbuhan yang terus-menerus sebuah website seperti Six Revisions, Smashing Magazine adalah penulis brilian mereka. Tanpa mereka, dua situs kami tidak akan dipandang orang sampai sekarang.</p>
<p>Menemukan orang-orang dengan semangat dan kepercayaan yang sama adalah langka. Untungnya, kami telah menemukan beberapa dari mereka yang telah memutuskan untuk bergabung dengan kami (sixrevisions.com) coba anda lihat halaman about. Saya menghabiskan banyak waktu dengan para penulis kami, serta membantu mereka tumbuh bersama dan mereka mengenggap website ini adalah milik mereka sendiri.</p>
<h2>Mitra yang memuji  keahlian Anda</h2>
<p>Dalam artikel pertama dari Six Revision, saya mengatakan bahwa Anda harus menghindari pekerjaan solo untuk proyek web Anda. Ketika keadaan mulai membangun, untuk membawanya ke depan tuntutan pertumbuhan bergantung pada anda, Anda perlu untuk bekerja sama dengan seseorang.</p>
<p>Salah seorang Desainer Grafis mengatakan:<br />
&#8220;<em>Aku tahu aku butuh seseorang yang akan lebih baik daripada aku dengan seni rupa dan desain. Saya adalah seorang desainer grafis di zaman ketika dinosaurus masih berkeliaran di bumi, tetapi sekarang sejak pindah ke pengembangan web dan web design. Saya juga tahu bahwa aku tidak bisa menjalankan dua situs saya sendiri, tapi aku takut untuk meletakkan nasib saya di tangan sembarang orang</em>&#8221;</p>
<p>Ini adalah ketika aku mendekati adikku (Ishak) untuk bekerjasama dengan saya. Dia seorang ilustrator dan fotografer perusahaan perdagangan, dan seseorang yang-tanpa hubungan keluarga. Mereka telah membawa pengetahuan, keterampilan, ide-ide segar, dan gairah ke meja kami.</p>
<p>Website Six Revision tidak akan bisa maju tanpa pasangan yang solid, dan aku hampir yakin bahwa proyek web Anda juga tidak akan bisa baik.</p>
<h2>Dengarkan bagi pembaca anda</h2>
<p>Pengguna/pembaca Anda memiliki banyak hal untuk dikatakan. Mereka memiliki kepentingan dalam pertumbuhan website anda dan Anda telah mempercayakan tanggung jawab Anda dengan terus-menerus memperbaiki diri untuk memenuhi kebutuhan mereka. Sering kali, ketika kita percaya pada sesuatu, kita cenderung untuk menutup suara-suara alternatif ini.</p>
<p>Pengkritik ibarat duit rupiah yang ditabung ke web anda. Internet juga memberikan cara-cara tersembunyi sehingga mempengaruhi orang lain dengan mudahnya untuk mengatakan hal-hal negatif tentang proyek web Anda bahwa web anda hanya untuk iseng.</p>
<p>Namun, ada juga banyak orang dengan ide-ide dan saran yang dapat membuat situs Anda menjadi lebih baik. Mengambil keuntungan dari sifat kolektif Internet dengan mendengarkan user Anda, pendapat, saran, dan ide. Mereka telah meluangkan waktu untuk berbagi ide-ide ini tanpa biaya kepada Anda, tetapi adakah waktu Anda untuk mendengarkan mereka?</p>
<h2>Tingkatkan Hubungan dengan orang-orang di industri Anda</h2>
<p>Web memiliki kemampuan untuk menghubungkan kita dengan orang-orang bahwa kita mungkin tidak berada begitu dekat dengan mereka. Penting untuk membina dan menciptakan hubungan dengan orang-orang dalam industri Anda sendiri, tidak peduli apakah Anda menganggap mereka pesaing atau tidak. Ketika kita bekerja bersama-sama, yang ada bukanlah melawan satu sama lain. Kita dapat mendorong suatu inovasi dan tumbuh bersama, bukan menciptakan lingkungan yang kontra dan panas.</p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4024/4415373347_5d28bb6710_o.jpg" alt="Relationship-Marketing" width="500" height="375" /></p>
<p>Biasakan untuk menjangkau dan menghubungi orang-orang dalam industri Anda. Berpartisipasi dalam diskusi di situs web mereka (misalnya, Smashing Magazine dan komentar di bagian Envato), melihat apakah ada peluang untuk tim dan membangun sesuatu bersama-sama.</p>
<h2>Tetap terkoneksi dengan kejadian-kejadian dalam industri Anda</h2>
<p>Menjaga peristiwa-peristiwa yang terjadi di sekitar Anda adalah penting. Itu bagian dari “Menjadi pengetahuan tentang subjek dan Anda” ini menjadi sesuatu yang audiens harapkan Anda lakukan. Terutama di Web, ketika keadaan berubah begitu cepat dan banyak kepentingan yang berubah-ubah, penting untuk menjaga arus informasi Anda.</p>
<h2>Manajemen waktu yang efektif</h2>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2789/4415373351_d814364da2_o.jpg" alt="time-management" width="500" height="331" /></p>
<p>Bersenang-senang dan membiasakan dalam manajemen tugas dan waktu memastikan bahwa Anda dapat mengikuti perkembangan proyek web Anda. Waktu adalah faktor pembatas utama untuk pertumbuhan Anda, dan dengan demikian, Anda harus memperlakukannya sebagai sumber daya, seperti anggaran dan infrastruktur teknologi Anda.</p>
<h2>Mengambil risiko</h2>
<p>Kemajuan dari setiap proyek adalah ketakutan akan perubahan. Takut akan perubahan menyebabkan lebih sedikit atau tidak ada inovasi sama sekali. Di Web, karena risiko yang merugikan bukan sifat yang baik untuk dimiliki. Dalam sebuah dunia di mana benda bergerak sangat cepat, menjadi tongkat dalam lumpur hanya akan memastikan bahwa orang-orang di sekitar anda yang telah mengambil semua risiko yang akan menuai penghargaan dan bukan Anda.</p>
<h2>Pandanglah keluar untuk kesempatan berkembang</h2>
<p>Alasan pribadi saya untuk menjawab setiap email (saya mendapatkan ratusan seminggu) adalah untuk mengukir blok waktu saya untuk ikut serta dalam wawancara, berpartisipasi dalam diskusi, menulis di publikasi web yang lain, gabung panel, menulis buku, dan kegiatan lain yang mungkin tidak memiliki dampak langsung pada Six Revision adalah karena aku tidak pernah mau mengatakan, &#8220;Saya berharap saya telah melakukan hal itu.&#8221;</p>
<p>Menerima kemungkinan-kemungkinan di luar situs web yang saya jalankan, tanpa diragukan lagi, telah menyumbang pada pertumbuhan proyek web saya sendiri.</p>
<p><em><strong>Apa yang Anda sendiri bahan untuk menuju sukses?</strong></em></p>
<div id="attachment_1425" class="wp-caption alignleft" style="width: 90px"><a rel="attachment wp-att-1425" href="http://www.triwibowo.com/%e2%80%9cbumbu-bumbu-mujarab%e2%80%9d-buat-kesuksesan-website-anda/jacob-gube"><img class="size-full wp-image-1425" title="jacob-gube" src="http://www.triwibowo.com/wp-content/uploads//2010/03/jacob-gube.jpg" alt="" width="80" height="80" /></a><p class="wp-caption-text">Jacob Gube</p></div>
<p>Tentang Penulis :</p>
<p>Jacob Gube adalah Pendiri dan Pemimpin Redaksi <a href="http://sixrevisions.com/" target="_blank">Six Revision</a>. Ia juga seorang web developer / desainer yang mengkhususkan diri dalam pengembangan front-end (JavaScript, HTML, CSS) dan pengembangan PHP, dan juga <a href="http://www.packtpub.com/mootools-1-2-beginners-guide/book/mid/280110lap89t?utm_source=sixrevisions.com&amp;utm_medium=affiliate&amp;utm_content=blog&amp;utm_campaign=mdb_002286" target="_blank">penulis buku</a>. Jika Anda ingin berhubungan dengan dia, klik on Twitter: @<a href="http://twitter.com/sixrevisions" target="_blank"> sixrevisions</a>.<!--more--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.triwibowo.com/%e2%80%9cbumbu-bumbu-mujarab%e2%80%9d-buat-kesuksesan-website-anda/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Apa sih isi tas para Desainer Dunia?</title>
		<link>http://www.triwibowo.com/apa-sih-isi-tas-para-desainer-dunia</link>
		<comments>http://www.triwibowo.com/apa-sih-isi-tas-para-desainer-dunia#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 23:45:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bowo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desain Grafis]]></category>
		<category><![CDATA[Tas-Desainer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.triwibowo.com/?p=1417</guid>
		<description><![CDATA[Seorang Desainer terkemuka selalu menjadi perhatian para penggemarnya, selain keseharian dan hasil karyanya. Para penggemar terkadang selalu mengikuti dan menjadikan para desainer tersebut  inspirasi bagi karya mereka. Pernahkah anda berpikir benda-benda apa yang berada dalam tas keseharian mereka? benda-benda jenis apa yang bisa membantu mereka untuk membuat sebuah karya desain yang begitu &#8220;WAH&#8221; dimata para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4021/4414507225_30a0edf716_o.jpg" alt="designer-bags" width="550" height="125" /></p>
<p>Seorang Desainer terkemuka selalu menjadi perhatian para penggemarnya, selain keseharian dan hasil karyanya. Para penggemar terkadang selalu mengikuti dan menjadikan<span id="more-1417"></span> para desainer tersebut  inspirasi bagi karya mereka. Pernahkah anda berpikir benda-benda apa yang berada dalam tas keseharian mereka? benda-benda jenis apa yang bisa membantu mereka untuk membuat sebuah karya desain yang begitu &#8220;WAH&#8221; dimata para penggemarnya?</p>
<p>Berikut daftar isi tas mereka masing-masing:</p>
<h2>Bryan Brinkman</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://www.brinkanimation.com/" target="_blank">brinkanimation.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ bryanbrinkman</a><br />
<img src="http://farm3.static.flickr.com/2749/4414488847_a0cc4bd49a_o.jpg" alt="bryan-brinkman-whats-in-your-bag" width="500" height="350" /></p>
<ol>
<li>Program Block Party 2009. Saya menghadiri pemutaran malam sebelumnya di Brooklyn Academy of Music.</li>
<li>Kartu Nama. dalam kotak Chocolate mint Altoids Container (sangat cocok untuk mengitari tepi kartu nama)</li>
<li>Permen Karet. rasa Stride Wintergreen</li>
<li>Hard Disk Portable. Western Digital Passport 140GB</li>
<li>Buku komik. &#8220;“I Am Going To Be Small&#8221; oleh Jeffrey Brown</li>
<li>Parfum Axe (Kilo Scent)</li>
<li>iPhone</li>
<li>Mainan. Sosok Snake kidrobot Simpsons</li>
<li>Buku Sketsa &amp; Pen. Sketsa, ide, dan catatan.</li>
<li>Tabir Surya. SPF50</li>
<li>Payung</li>
<li>Tissue.</li>
</ol>
<h2>Jon Phillips</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://www.spyrestudios.com/" target="_blank">spyrestudios.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ jophillips</a><br />
<img src="http://farm5.static.flickr.com/4019/4415254678_374b3e1b40_o.jpg" alt="jon-phillips-whats-in-your-bag" width="500" height="338" /></p>
<ol>
<li> Apple Macbook Pro</li>
<li> Macbook Pro power adaptor</li>
<li> 8GB iPod Touch</li>
<li> iPod Touch konektor</li>
<li> Handphone</li>
<li> Pemantik Zippo</li>
<li> Dompet</li>
<li> Kunci</li>
<li> Apple remote</li>
<li> Kacamata</li>
<li> Sarung kacamata</li>
<li> DVD Installer OS X 10,5</li>
<li> Sevendust &#8211; sarung CD</li>
<li> Sharpie marker</li>
<li> Moleskine besar buat Notebook</li>
<li> Moleskine saku diperintah cahier</li>
<li> Pen</li>
</ol>
<h2>Andy Sowards</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://www.andysowards.com/" target="_blank">andysowards.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ andysowards</a><br />
<img src="http://farm5.static.flickr.com/4065/4414485057_895fcbe80c_o.jpg" alt="whats-in-the-bag-andy-sowards" width="500" height="270" /></p>
<ol>
<li> Macbook Pro Charger</li>
<li> Handphone- tapi bukan iPhone</li>
<li> Batere ekstra untuk mouse, atau dipasangkan dengan penjepit kertas untuk membuat bom (a la MacGyver).</li>
<li> Wireless Mouse – Andy kurang familiar dengan trackpads.</li>
<li> Majalah Web Designer Untuk di perjalanan mencari inspirasi, biasanya cukup up to</li>
<li> Belajar jQuery 1,3 dari PACKT Penerbitan</li>
<li> Macbook Pro &#8211; istri Andy menyebutnya. &#8220;Anak ke-4&#8243;.</li>
<li> Tas Laptop Swissgear &#8211; bagus dan kokoh untuk melindungi barang.</li>
</ol>
<h2>Ken Styles</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://deskofken.com/" target="_blank">deskofken.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ deskofken</a><br />
<img src="http://farm5.static.flickr.com/4022/4414486871_31d54e48ff_o.jpg" alt="Ken-Styles" width="500" height="270" /></p>
<ol>
<li> Laptop</li>
<li> Flip video</li>
<li> Buku &#8211; Republik Pirates (saya hanya membawanya di sekitar)</li>
<li> Pengisi daya baterai kamera</li>
<li> Kamera Sony</li>
<li> Avery mencetak kartu nama dengan mudah</li>
<li> Chuck Norris folder untuk klien</li>
<li> Pena (tidak pernah meminta pena, Anda terlihat sangat tidak profesional)</li>
<li> Majalah Web Designer (ada 3 di dalam tasnya)</li>
<li> 1Gb flash drive (2 dari mereka)</li>
<li> Deodoran</li>
<li> Permen karet</li>
</ol>
<h2>Paddy Donnelly</h2>
<p>Website -<a href="http://iampaddy.com/" target="_blank"> iampaddy.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ paddydonnelly</a></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4017/4414486353_2351fcdb1f_o.jpg" alt="paddy-donnelly-whats-in-bag" width="500" height="277" /></p>
<ol>
<li> Macbook Pro</li>
<li> Foto Copy Alien omnibus</li>
<li> iPod Touch</li>
<li> Kartu Nama</li>
<li> Moleskine</li>
<li> Rubik&#8217;s Cube.</li>
</ol>
<h2>Franz Jeitz</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://www.fudgegraphics.com/" target="_blank">fudgegraphics.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ fudgegraphics</a></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4012/4415255510_55a3425ebd_o.jpg" alt="franz-jeitz-fudgegraphics-bag" width="500" height="323" /></p>
<ol>
<li> Business Card</li>
<li> Headphone</li>
<li> iPhone</li>
<li> MacBook Pro</li>
<li> Digital SLR (kadang-kadang compact)</li>
<li> Kunci</li>
<li> Dompet</li>
<li> Pen dan Pensil</li>
<li> Helvetica Moleskine</li>
</ol>
<h2>Fabio Sasso</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://3yz.com/" target="_blank">3yz.com</a> Blog &#8211; <a href="http://abduzeedo.com/" target="_blank">abduzeedo.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ abduzeedo</a></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4057/4414488329_8c131c4b4f_o.jpg" alt="fabio-sasso-whats-in-your-bag" width="500" height="407" /></p>
<ol>
<li> Laptop</li>
<li> iPhone</li>
<li> iPod</li>
<li> Paspor (jika sedang bepergian)</li>
<li> Kacamata</li>
<li> Stiker</li>
<li> Kartu</li>
</ol>
<h2>Scott Gelber</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://scottgelber.com/" target="_blank">scottgelber.com</a> Blog &#8211; <a href="http://laser-spa.blogspot.com/" target="_blank">laser spa.blogspot.com</a> /<br />
Twitter -<a href="http://twitter.com/" target="_blank"> @scottgelber</a></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4047/4414485995_11ba13bfce_o.jpg" alt="scottgelber-whatsinyourbag" width="500" height="339" /></p>
<ol>
<li> MacBook Pro</li>
<li> O.K Komputer (MIDI)</li>
<li> Fox Face</li>
<li> Pemantik Zippo &#8220;Have a Nice Jay&#8221;</li>
<li> 4 Pasang 3D Glasses</li>
<li> Google G1</li>
<li> Ban sepeda</li>
<li> 96&#8242;-97 &#8216;Sekolah Menengah I.D. &#8220;Aaron Frey&#8221;</li>
<li> Ibuprofen / Starburst / weightlifting Alien</li>
<li> Tempat obat</li>
<li> Laser Pointer</li>
<li> Tuas Ban</li>
<li> Tang kecil</li>
<li> Found VHS dari &#8220;Soft Core Porn Dungeon&#8221;</li>
<li> PKC I.D.</li>
<li> Donald Barthelme 40 Stories</li>
<li> Kompas</li>
<li> Asap bola</li>
<li> Kartu Longoland</li>
<li> HD AIPTEK kamera</li>
<li> Gas Mask (lihat 28, 18, 26, 14, 3, dan 5 untuk konteks)</li>
<li> Penggaris 6 inci TMNT</li>
<li> The Wallstreet Kid untuk SPN (bisnis bible)</li>
<li> Berpakaian yang Baik oleh Charles Hix</li>
<li> Pompa Sepeda</li>
<li> Kondom</li>
<li> Visioneers</li>
<li> Patung Napolean</li>
</ol>
<h2>Dan Pinto</h2>
<p>Website -<a href="http://www.iheartdan.com/" target="_blank"> iheartdan.com</a> Blog &#8211; <a href="http://i-heart-dan.blogspot.com/" target="_blank">i-hati-dan.blogspot.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ danpinto</a></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4025/4415256168_ba60c1d215_o.jpg" alt="danpinto-whatsinyourbag" width="500" height="452" /></p>
<ol>
<li> Tasnya sendiri</li>
<li> 2 Gig Flashdrive</li>
<li> Kunci sepeda</li>
<li> Kartu nama + Case</li>
<li> Sansa MP3 player</li>
<li> Mourning Star oleh Kazimir Strzepek</li>
<li> Alat menggambar (Brush Pena, Pensil, Spidol, White-Out Pen dll &#8230;)</li>
<li> Sketchbook # 1 &#8211; Sebuah sketsa terbuat dari kertas daur ulang</li>
<li> Sketchbook # 2 &#8211; A Moleskine</li>
<li> Botol Kecil Sunscreen (SPF 70)</li>
<li> 140 pertunjukan Paspor Drive</li>
<li> Currently Reading: The Year of Living Alkitab oleh AJ Jacobs</li>
</ol>
<h2>Sean Geng</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://designspasm.net/" target="_blank">designspasm.net</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ seangeng</a><br />
<img src="http://farm3.static.flickr.com/2691/4414485597_7fba2f7ab4_o.jpg" alt="seangeng-whats-in-your-bag" width="500" height="382" /></p>
<ol>
<li> Post-It Notes</li>
<li> Notebook</li>
<li> Acer Netbook</li>
<li> Pedang (Untuk berurusan dengan klien bodoh &#8230;)</li>
<li> 160GB External Hard Drive</li>
<li> HTC Touch Phone</li>
<li> Snack Fritos</li>
<li> Wireless Mouse</li>
</ol>
<h2>Aaron Cepek</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://acepek.com/" target="_blank">acepek.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ acepek</a></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4042/4415257638_5bff9e9e2a_o.jpg" alt="aaroncepek-whatsinyourbag" width="500" height="330" /></p>
<ol>
<li> Headphone Sennheiser</li>
<li> Stylish kacamata nerd</li>
<li> Dell M6400</li>
<li> Dompet Spacecraft</li>
<li> 210 watt power adapter</li>
<li> Kopi coklat</li>
<li> Smart phone / kertas</li>
<li> Notebook &amp; dadu (20, 12, 10, 8 &amp; 6 sisi)</li>
<li> Kunci &amp; flashdisk USB</li>
<li> Pensil, penghapus, rautan</li>
</ol>
<h2>Annettie V.</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://kandapedia.com/" target="_blank">kandapedia.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ Kandapedia</a></p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2729/4414489331_debdc694c4_o.jpg" alt="annetti-v-whatsinyourbag" width="500" height="371" /></p>
<ol>
<li> Macbook Pro</li>
<li> Gunting</li>
<li> DG Glasses</li>
<li> Parfum &#8211; Wish of Love</li>
<li> Pen &#8211; Bic 537R (halus)</li>
<li> Kunci dengan gantungan Cinderella</li>
<li> Coffee Mug</li>
<li> Oncourse Majalah</li>
</ol>
<h2>Walter Wahlstedt</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://www.thetechtalkblog.com/" target="_blank">thetechtalkblog.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ theTechTalkBlog</a></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4024/4414485417_262909dee7_o.jpg" alt="walter-wahlsteidt-whatsinyourbag" width="500" height="516" /></p>
<ol>
<li> Alkitab</li>
<li> Laptop Dell D820</li>
<li> AC Power Adaptor</li>
<li> Tiga Kabel Jaringan</li>
<li> Mouse Logitech G5 Mouse buat Battlefield 2142 Edition</li>
<li> Tiga Flash Drives 4GB</li>
<li> Power Cord</li>
<li> Ultimate CD Case untuk PC Repair</li>
</ol>
<h2>Jacques van Heerden</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://an1ken.net/" target="_blank">an1ken.net</a><br />
Blog &#8211; <a href="http://creativeoverflow.net/" target="_blank">creativeoverflow.net</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ An1ken</a></p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2679/4414487721_87140ea35a_o.jpg" alt="jacques-heerden-bag" width="500" height="478" /></p>
<ol>
<li> Canon Rebel TI1-15.1mp &#8211; HD 1080 Video Recording</li>
<li> Tripod Slik Mini</li>
<li> Jam Meter Swatch</li>
<li> Kacamata Spitfire Limited White</li>
<li> Buku catatan</li>
<li> Business Cards</li>
<li> Ipod Touch</li>
<li> iTrip &#8211; Mendengarkan musik di mobil atau melalui stereo.</li>
<li> Graphis 1986 &#8211; buku Desain Grafis Belanda</li>
<li> Buku Sketsa- Hanya membuat sketsa ide.</li>
<li> Pensil dan spidol</li>
</ol>
<h2>Rebecca Adolf</h2>
<p>Website -<a href="http://intinc.com/design" target="_blank"> intinc.com / desain</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/">@ INTDesign</a></p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2797/4415253874_76b1d40a83_o.jpg" alt="rebecca-adolf-bag" width="500" height="350" /></p>
<ol>
<li> Perencana / Notebook</li>
<li> iPhone</li>
<li> Boneka Voodoo ???</li>
<li> Business Card</li>
<li> Bulu</li>
<li> Kaca Mata</li>
<li> Air Botol</li>
<li> Kamera</li>
<li> Buku berjudul “Build Your Own Database Driven Website”</li>
<li> Dompet</li>
<li> Hollow Granat (tidak aktif)</li>
<li> Tempat Lipstik</li>
<li> Kunci</li>
<li> Sharpie</li>
</ol>
<h2>Brad Senter</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://designsenter.com/" target="_blank">designsenter.com</a><br />
Twitter -<a href="http://twitter.com/" target="_blank"> @ designsenter</a></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4010/4415256800_c9e7277bed_o.jpg" alt="brad-senter-bag" width="500" height="387" /></p>
<ol>
<li> 17 &#8220;MacBook Pro</li>
<li> Rokok Sigaret Oliva G Torpedo Cigar</li>
<li> Mainan kelici bertanduk &#8220;Bill&#8221;</li>
<li> Uang tunai $ 28</li>
<li> Anak panah kecil</li>
<li> Pistol Glock kaliber .40</li>
<li> Satu tube ORIGINAL Chapstick</li>
<li> iPhone 3GS</li>
<li> Ball Point murah yang didapat dari salah satu acara konferensi</li>
<li> Ray-Ban w / Croakies</li>
<li> Sepasang celana dalam</li>
<li> Flav-O-Ice Freeze Pop</li>
<li> Sarung tangan baseball (circa 1928)</li>
<li> Satu kaus kaki Argyle (circa 1984)</li>
<li> Satu M-5000</li>
<li> Jam Pocket (circa 1932)</li>
<li> Dua mikro-serat kain</li>
<li> Pisau saku</li>
</ol>
<h2>Januari Cavan</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://www.dawghousedesignstudio.com/" target="_blank">dawghousedesignstudio.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ mj12982</a></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4012/4414487313_1ea3135415_o.jpg" alt="jan-cavan-bag" width="500" height="400" /></p>
<ol>
<li> Mac Book Pro</li>
<li> Pengisi daya Mac Book Pro</li>
<li> iPhone</li>
<li> Notebook</li>
<li> Pen</li>
<li> Alat-alat Kecantikan (bedak, lipstik, sikat gigi, dll)</li>
<li> Dompet</li>
<li> Coin Purse</li>
<li> Kaca Mata</li>
<li> Shades</li>
<li> Hair Brush</li>
</ol>
<h2>Niki Brown</h2>
<p>Website &#8211; <a href="http://nikibrown.com/" target="_blank">nikibrown.com</a><br />
Blog -<a href="http://thedesignoblog.com/" target="_blank"> thedesignoblog.com</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ nikibrown</a></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4027/4414486631_f2c5becd98_o.jpg" alt="niki-brown-bag" width="500" height="444" /></p>
<ol>
<li> Timbuk2 slant bag with zero per gallon patch (ngga&#8217; tau nih apaan)</li>
<li> Iphone 3gs</li>
<li> Hard Graft dompet</li>
<li> Asus EEE pc</li>
<li> Logitech mouse nirkabel</li>
<li> Pen Cross Ion</li>
<li> Kaca Mata</li>
</ol>
<h2>Abigail Worthington</h2>
<p>Website -<a href="http://intinc.com/design" target="_blank"> intinc.com/desain</a><br />
Twitter &#8211; <a href="http://twitter.com/" target="_blank">@ INTDesign</a></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4043/4414489659_c1fd7b366b_o.jpg" alt="abigail-worthington-bag" width="500" height="431" /></p>
<ol>
<li> Tas Marker</li>
<li> Measuring Tape</li>
<li> Top 50 CSS Tecniques</li>
<li> Buku warna Pantone</li>
<li> Air Botol</li>
<li> Pena dan Highlighter</li>
<li> Sapi Sippy Cup</li>
<li> Paspor</li>
<li> Keyboard Cleaner</li>
<li> Notebook</li>
<li> Gelang</li>
<li> Prangko</li>
<li> iPhone</li>
<li> Dompet dan Drive</li>
<li> Fish Bookmark</li>
<li> Kacamata</li>
<li> Assorted Pop Can Tab</li>
<li> Kunci dan Jump Drive 2</li>
<li> Buku Society of the Spectacle oleh Guy Debord</li>
</ol>
<p><!--more--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.triwibowo.com/apa-sih-isi-tas-para-desainer-dunia/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Teori Warna Untuk Desainer 2</title>
		<link>http://www.triwibowo.com/teori-warna-untuk-desainer-2-2</link>
		<comments>http://www.triwibowo.com/teori-warna-untuk-desainer-2-2#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 06:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bowo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desain Grafis]]></category>
		<category><![CDATA[teori-warna]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.triwibowo.com/?p=1414</guid>
		<description><![CDATA[Memahami Konsep Dan Terminologi Jika Anda akan menggunakan warna secara efektif dalam desain Anda, Anda perlu tahu beberapa konsep dan teori warna terminologi. Pengetahuan konsep menyeluruh seperti kroma, nilai dan saturasi adalah kunci untuk menciptakan skema warna anda sendiri. Di Bagian 1: kita bahas arti dari warna yang berbeda. Di sini, kita akan membahas dasar-dasar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1208" href="http://www.triwibowo.com/teori-warna-untuk-desainer/warna"><img class="alignnone size-full wp-image-1208" title="warna" src="http://www.triwibowo.com/wp-content/uploads//2010/02/warna.jpg" alt="" width="550" height="125" /></a></p>
<h2>Memahami Konsep Dan Terminologi</h2>
<p>Jika Anda akan menggunakan warna secara efektif dalam desain Anda, Anda perlu tahu beberapa konsep dan teori warna terminologi. Pengetahuan konsep menyeluruh seperti kroma<span id="more-1414"></span>, nilai dan saturasi adalah kunci untuk menciptakan skema warna anda sendiri. Di <a href="http://www.triwibowo.com/teori-warna-untuk-desainer-2" target="_blank">Bagian 1</a>: kita bahas arti dari warna yang berbeda. Di sini, kita akan membahas dasar-dasar yang mempengaruhi warna tertentu, misalnya menambahkan abu-abu, putih atau hitam rona yang murni, dan pengaruhnya pada desain, tentu saja dengan contoh-contoh.</p>
<h3>Hue</h3>
<p>Hue adalah warna persyaratan warna yang paling dasar dan sifat alaminya menunjukkan warna obyek. Ketika kita berkata &#8220;biru,&#8221; &#8220;hijau&#8221; atau &#8220;merah,&#8221; kita sedang berbicara tentang rona. Warna yang anda gunakan dalam desain anda berfungsi juga untuk menyampaikan pesan penting kepada pengunjung situs web anda (baca bagian 1)<br />
Contoh :<br />
<a href="http://www.happytwitmas.co.uk/" target="_blank"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2769/4412265585_9927a93e78_o.jpg" alt="happytweetmas" width="500" height="328" /></a><br />
<em>Rona utama dari latar belakang dan beberapa tipografi pada website ini (Twitmas Happy) membuatnya merah cerah.</em></p>
<p><a href="http://chapolito.com/" target="_blank"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4020/4413034400_50654e32b6_o.jpg" alt="chapolito" width="500" height="404" /></a><br />
<em>Menggunakan banyak warna murni bersama-sama dapat menambahkan rasa menyenangkan dan lucu pada sebuah desain, seperti yang dilakukan di header dan di tempat lain di website ini.</em></p>
<h3>Chroma</h3>
<p>Kroma mengacu pada kemurnian suatu warna. Sebuah rona kroma tinggi tidaklah hitam, putih atau abu-abu. Menambahkan putih, hitam atau abu-abu dapat mengurangi warna kroma. Hal ini mirip dengan kejenuhan, tetapi tidak persis sama. Chroma dapat dianggap sebagai kecerahan warna dibandingkan dengan putih.</p>
<p>Dalam Desain, hindari menggunakan warna yang memiliki kroma sangat mirip. Bukannya untuk memilih warna dengan kroma yang sama atau menjauh dari warna satu dengan yang lain.<br />
Contoh :</p>
<p><a href="http://www.annyas.com/screenshots/" target="_blank"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4052/4413035428_de338c8f24_o.jpg" alt="annyas" width="500" height="453" /><br />
</a></p>
<p><em>Cyan memiliki kroma tinggi dan benar-benar keluar terhadap hitam dan putih.<br />
</em></p>
<p><a href="http://www.canalconnection.com/" target="_blank"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4059/4413035696_834ab2995a_o.jpg" alt="canalconnection" width="500" height="399" /></a></p>
<p><em>Situs web lain dengan biru kroma tinggi, meskipun berisi beberapa tints dan nuansa dengan kroma agak rendah.</em></p>
<h3>Saturasi</h3>
<p>Saturasi mengacu pada bagaimana rona muncul di bawah kondisi pencahayaan tertentu. Pikirkan kejenuhan dalam hal lemah vs kuat atau murni vs warna pucat.</p>
<p>Dalam desain, warna dengan tingkat saturasi yang serupa membuat desain tampak lebih kohesif. Seperti halnya chroma, warna yang sama tetapi tidak identik. Saturasi dapat memiliki efek gemuruh pada pengunjung.<br />
Contoh</p>
<p><a href="http://www.sifrvault.com/" target="_blank"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4035/4413035916_cde35883e3_o.jpg" alt="sifrvault" width="500" height="402" /></a></p>
<p><em>Tingkat saturasi banyak rona yang berbeda yang digunakan di sini adalah sama, menambah rasa kesatuan untuk desain keseluruhan.</em></p>
<p><a href="http://www.rainbeaumars.com/" target="_blank"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4065/4412267403_85ae2bb974_o.jpg" alt="rainbeaumars" width="500" height="450" /></a></p>
<p><em>Menggabungkan warna dengan tingkat kejenuhan menciptakan desain yang lembut, yang ditekankan oleh efek cat air.</em></p>
<h3>Value</h3>
<p>Value juga bisa disebut &#8220;lightness&#8221;. Ini mengacu pada seberapa terang atau gelap warna ini. Warna yang terang (lighness) memiliki nilai yang lebih tinggi. Misalnya, jeruk memiliki nilai yang lebih tinggi daripada biru tua atau ungu gelap. Hitam mempunyai nilai terendah dari setiap rona, dan putih tertinggi.</p>
<p>Ketika menerapkan nilai-nilai warna untuk desain Anda, dukunglah warna dengan nilai-nilai yang berbeda, terutama yang dengan kroma tinggi. Nilai kontras tinggi umumnya menghasilkan desain yang lebih estetis dan menyenangkan.<br />
Contoh</p>
<p><a href="http://www.creativespark.co.uk/" target="_blank"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2702/4413036482_fee556b991_o.jpg" alt="creativespark" width="500" height="399" /></a></p>
<p><em>Nilai kuning yang tinggi benar-benar berdiri keluar terhadap nilai yang lebih rendah yaitu hitam dan abu-abu.</em></p>
<p><a href="http://www.oysterdesign.co.uk/" target="_blank"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2739/4412267941_c6c361b7dd_o.jpg" alt="oysterdesign" width="500" height="399" /></a></p>
<p><em>Website ini menggabungkan warna biru dengan dua nilai yang berbeda. Karena nilai-nilai yang berbeda cukup kontras, keseluruhan tampilan secara visual menarik.</em></p>
<h3>Tones</h3>
<p>Tones dibuat ketika abu-abu ditambahkan ke rona. Value pada umumnya kusam atau tampak lebih lembut daripada warna murni.</p>
<p>Value kadang-kadang lebih mudah untuk digunakan dalam desain. Value dengan warna abu-abu lebih dapat meminjamkan vintage tertentu ke situs web. Tergantung pada rona, mereka juga dapat melambangkan kecanggihan atau elegan.<br />
Contoh :</p>
<p><a href="http://www.lakesideheritagesociety.org/" target="_blank"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4025/4412268121_efc5ed8caa_o.jpg" alt="lakesideheritage" width="500" height="413" /></a></p>
<p><em>Warna value dapat memberikan website terlihat canggih sambil menambahkan beberapa vintage dan antik.</em></p>
<p><a href="http://brightkite.com/" target="_blank"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4051/4413037416_73daa04e65_o.jpg" alt="brightkite" width="500" height="448" /></a></p>
<p><em>Website ini menggabungkan blues di berbagai value, nuansa dan tints.</em></p>
<h3>Shades</h3>
<p>Sebuah bayangan hitam tercipta ketika ditambahkan ke rona, membuatnya lebih gelap. Kata ini sering disalahdigunakan untuk menggambarkan warna atau value, tapi hanya berlaku untuk warna-warna yang dibuat lebih gelap dengan penambahan hitam.</p>
<p>Dalam desain, warna sangat gelap kadang-kadang digunakan sebagai pengganti hitam dan dapat berfungsi sebagai netral. Menggabungkan nuansa dengan tints adalah langkah terbaik untuk menghindari terlalu gelap.<br />
Contoh</p>
<p><a href="http://jonathanmoore.com/" target="_blank"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4003/4413037580_a94d382d55_o.jpg" alt="jonathanmoore" width="500" height="448" /></a></p>
<p><em>Website Jonathan Moore memiliki berbagai nuansa yang berbeda pada ungu di latar belakang (dan beberapa tints di bagian lain).</em></p>
<p><a href="http://www.vuu.com.au/front/" target="_blank"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4050/4413037698_fa82de1770_o.jpg" alt="vuu" width="500" height="317" /></a></p>
<p><em>Menggunakan nuansa warna yang berbeda secara bersama-sama membuat website ini bekerja dengan baik, asalkan cukup kontras diantara mereka dan dipertahankan.</em></p>
<h3>Tints</h3>
<p>Sebuah warna putih terbentuk ketika ditambahkan ke rona. Sangat terang (tipis) tints kadang-kadang disebut pastel, tetapi setiap rona dengan putih murni yang ditambahkan ke dalamnya adalah sebuah warna.</p>
<p>Tints sering digunakan untuk membuat desain feminin atau lebih ringan. Pastel tints secara khusus digunakan untuk membuat desain lebih feminin. Mereka juga bekerja dengan baik dalam desain vintage dan populer di situs Web yang ditargetkan pada orang tua, bayi dan balita.<br />
Contoh</p>
<p><a href="http://www.caiocardoso.com/" target="_blank"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4011/4413037800_23e8e5e867_o.jpg" alt="caiocardoso" width="500" height="398" /></a></p>
<p><em>Website Caio Cardoso memiliki berbagai tints hijau di latar belakang dan unsur-unsur lain.</em></p>
<p><a href="http://www.fernandosilanes.com/" target="_blank"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4059/4412269179_0b17e54c2d_o.jpg" alt="fernandosilanes" width="500" height="400" /></a></p>
<p><em>Pewarnaan biru pada website Fernando Silanes menciptakan nuansa lembut dan terlihat canggih.</em></p>
<h2>Kesimpulan</h2>
<p>Walaupun anda tidak perlu harus mengingat semua istilah-istilah teknis ini, Anda harus terbiasa dengan konsep-konsep warna yang sebenarnya, terutama jika Anda ingin menguasai bagian 3 dari seri ini (di mana kita membuat skema warna kita sendiri) :</p>
<ul>
<li><strong>Hue</strong> adalah warna (biru, hijau, merah, dll).</li>
<li><strong>Chroma</strong> adalah kemurnian suatu warna (kroma tinggi tidak menambahkan hitam, putih atau abu-abu).</li>
<li><strong>Saturasi</strong> mengacu pada seberapa kuat atau lemah warna adalah (saturasi tinggi yang kuat).</li>
<li><strong>Value</strong> merujuk pada seberapa terang atau gelap warna adalah (cahaya memiliki nilai tinggi).</li>
<li><strong>Tones</strong> dibuat dengan menambahkan sebuah warna abu-abu, sehingga kusam daripada yang asli.</li>
<li><strong>Shades</strong> dibuat dengan menambahkan sebuah warna hitam, menjadikannya lebih gelap daripada yang asli.</li>
<li><strong>Tints</strong> dibuat dengan menambahkan warna putih, menjadikannya lebih ringan daripada yang asli.</li>
</ul>
<h3>Sumber:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.colorcube.com/articles/theory/glossary.htm" target="_blank"><strong>Glossary of Color Terms</strong></a></li>
</ul>
<p>Referensi terbaik mengenai kubus warna</p>
<ul>
<li><a href="http://www.netmechanic.com/news/vol4/design_no13.htm" target="_blank"><strong>Design Tip: Saturate Your Colors</strong></a></li>
</ul>
<p>Artikel lama yang masih berguna.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.usask.ca/education/coursework/skaalid/theory/cgdt/color.htm" target="_blank"><strong>Elements of Design: Value and Color</strong></a></li>
</ul>
<p>Pelajaran tentang warna dari Universitas Saskatchewan.</p>
<ul>
<li><a href="http://daphne.palomar.edu/design/color.html" target="_blank"><strong>Color</strong></a></li>
</ul>
<p>Artikel dari Design Notes tentang warna dan bagaimana menggunakannya</p>
<h4><em>Penulis:</em></h4>
<div id="attachment_1192" class="wp-caption alignleft" style="width: 86px"><a title="Cameron Chapman" rel="attachment wp-att-1192" href="http://www.triwibowo.com/teori-warna-untuk-desainer/cameron"><img class="size-full wp-image-1192" title="Cameron Chapman" src="http://www.triwibowo.com/wp-content/uploads/2010/02/cameron.jpg" alt="" width="76" height="77" /></a><p class="wp-caption-text">Cameron Chapman</p></div>
<p>Cameron Chapman adalah seorang profesional web dan desainer grafis dengan pengalaman lebih dari 6 tahun. Dia menulis untuk beberapa blog, termasuk dirinya sendiri, <strong><a href="http://cameronchapman.com" target="_blank">Cameron Chapman</a> On Writing</strong>. Dia juga penulis<strong> <a href="http://internetfamousbook.com/" target="_blank">Internet Famous: Sebuah Panduan Praktis untuk Menjadi Selebriti Online</a></strong><a href="http://internetfamousbook.com/" target="_blank">.</a></p>
<p>Alih Bahasa :<a href="http://www.triwibowo.com/tentang-saya" target="_blank"> Tri Wibowo</a><!--more--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.triwibowo.com/teori-warna-untuk-desainer-2-2/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

